jeudi 23 juin 2011

les Royaumes de l'Est - Fossoyeuse - capitale




















Profondément enterrées sous les ruines de Lordaeron, les cryptes royales sont devenues le foyer des Morts-Vivants. A l'origine, c'est le Prince Arthas qui les avait organisées pour être le siège Fléau. Fossoyeuse (ang. : Undercity), alors naissante, a été abandonnée lorsque Arthas fut appelé aux côtés du Roi Liche à Northrend. En l'absence d'Arthas, la Dame Noire, Sylvanas Coursevent, mena les Réprouvés rebelles jusqu'à la ville, et se l'appropria. Depuis qu'ils se sont installés, les Réprouvés ont terminé la construction de Fossoyeuse en achevant le labyrinthe de catacombes, de tombes et de donjons qu'Arthas avait commencé.
Dans le sud-ouest de la ville se trouvent l'apothicarium et le quartier Royal. La Société royale des Apothicaires effectue de nombreuses expériences avec la peste sur la région. Leur laboratoire vaut la peine d'être visité. On peut y voir des morceaux de créatures éparpillées et des expériences en cours d'exécution dans une pièce annexe sur des humains malchanceux. L'énergie statique émanant de leurs expérimentations décoiffe absolument tous les visiteurs.
La salle du trône est restée vide. Le trône d'un roi assassiné par son propre fils ressemble à une coquille vidée de ses pouvoirs ancestraux. Cette salle est particulière étant donné son architecture : elle est circulaire, le magnifique trône est surmonté sur une estrade et l'on doit monter quelques marches pour l'atteindre tandis qu'autour à peu près des petits balcons ont été aménagés pour les ambassadeurs d'autres nations, pour les différenst gradés du royaume( général, amiral, sergent, maréchal, ... ). Cette salle est accessible dans le jeu et on la voit dans la vidéo d'introduction de la campagne humaine de Reign of Chaos où l'on voit Medhiv avertir Terenas du danger. Des chemins mènent les visiteurs près des gardiens de Fossoyeuse. La pourriture et la peste ont déformé leurs silhouettes imposantes. Le quartier des Marchands se situe en son centre. Les sinistres décors constitués de crânes et de cornes reflètent le goût des habitants, tout cela entouré d'un halo de lumière verte émise par un bassin rempli d'un liquide visqueux.
En plein centre du quartier Royal, le démon Varimathras se tient aux côtés de la Dame Noire. Sa silhouette imposante est suffisante pour que n'importe quel visiteur exauce les souhaits de son acolyte. Au nord-ouest se situe le quartier des Guerriers. Ils s'entraînent avec des mannequins pendant que les Prêtres, vaquant aux abords du bâtiment, regardent leurs exploits. A proximité, les égouts plongent sous les Clairières de Tirisfal, près de la Tour sud de la Croisade écarlate. Les Chauve-souris de Fossoyeuse utilisent ce passage pour circuler dans la ville. Si une pulsion quelconque émanait des Morts-vivants, Fosssoyeuse serait comme animée, au lieu de cela, l'ambiance froide et lourde glace le visiteur. Les Morts-vivants qui résident là semblent satisfaits de ce que leur Dame Noire leur a construit et résistent aux assauts de la Croisade écarlate et du Fléau.
Les escaliers à proximité de la banque descendent vers les marchands et les canaux. Chaque section de cette partie de la ville est divisée en quartiers. Le centre et la périphérie sont accessibles par un pont qui les relie. Des bannières colorées et décrépies sont drapées autour des entrées dans un semblant de fête alors que les panneaux indicateurs sont surmontés de crânes qui pointent sur les différentes zones. Le cercle intérieur de cette région abrite les marchands et les Maîtres, entre autres. Les Morts-vivants ont pensé à tout ce qui pouvait les aider à mener à bien leurs missions macabres.
Dans le quartier nord-est (anneau extérieur) de la ville se situe le quartier de la magie où les Démonistes et les Mages s'entraînent. Une "démonstration" dans un bâtiment proche sur le familier d'un Démoniste est très instructive et attire souvent de jeunes apprentis. Dans l'anneau intérieur, les visiteurs peuvent s'acheter des robes et des accessoires de Mage. En vous déplaçant dans le sens des aiguilles d'une montre, on arrive dans le quartier des Voleurs où les maîtres attendent les disciples enthousiastes. Des poisons, dagues et autres ustensiles sont en vente dans l'anneau intérieur.

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